indienova.com/u/1000water/blogread/8164
在游戏中,进行选择时,10金币和100金币的选项,玩家都会选择100金币,损失10金币和获得10金币,……那么游戏业曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……摄像机的应用也更加考究,我们有了更多的视角来观察游戏世界
indienova.com/game/synonymy/
游戏的难度并不大,对于英文有硬伤的玩家也能够玩的转,只不过不懂单词意思纯粹靠瞎猜的话那就没什么意思了。……游戏画面简洁,没有太多华丽的装饰和浮夸的内容,只有一道道以丰富单词词组为难度的谜题
indienova.com/steam/game/618310
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个可玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)
indienova.com/game/aftergrinder
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个可玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
总不能一直等待有外人来管着自己。……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。……最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
(呃,这情况,和时之笛和FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物。……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾
indienova.com/steam/game/599430
玩家可以选择和电脑AI以及其他玩家对战。相比传统MOBA游戏有更逼真的战斗体验和更丰富的交互方式。……相比传统MOBA游戏有更逼真的战斗体验和更丰富的交互方式。具有很强的临场感和对抗性。……同时尽量保证自己不被对方英雄和部队杀死,每次死亡有复活时间,对方部队和英雄可趁机进攻我方的部队和箭塔
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……数十种可升级,且风格迥异的武器。……可自定义升级的战斗无人机
版本:Early Access
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